Kleur is een concept dat door mensen is uitgevonden. In de kern is het niets meer dan de weerkaatsing van licht op een oppervlak, waargenomen door onze ogen. De kleuren groen, oranje of geel zijn slechts termen die de spectrale componenten van het door een object gereflecteerde licht niet beschrijven. Om kleur precies te communiceren hebben we een universele taal nodig. Die taal is L*a*b*.
Waarom RGB en CMYK niet volstaan
In grafische toepassingen gebruiken we RGB (Rood, Groen, Blauw) als kleurmodel voor elektronische apparaten zoals monitoren en camera's. Voor drukwerk is CMYK (Cyaan, Magenta, Geel, Key/Zwart) de standaard. Beide modellen werken goed binnen hun eigen domein, maar geen van beide is in staat om alle kleuren te reproduceren die het menselijk oog kan waarnemen. Nog belangrijker: een kleur die er op je monitor correct uitziet, kan er bij het drukken heel anders uitzien. Dit is waar kleurcommunicatie vastloopt.
Wat is L*a*b*-kleur?
L*a*b* is een apparaatonafhankelijk kleurmodel dat is ontwikkeld om elke voor het menselijk oog zichtbare kleur in objectieve cijfers te beschrijven, ongeacht het apparaat dat wordt gebruikt om de kleur weer te geven of te reproduceren. Het is gebaseerd op de manier waarop het menselijk gezichtsvermogen daadwerkelijk werkt, waardoor het het meest nauwkeurige referentiesysteem is dat beschikbaar is.
De drie waarden
Elke bestaande kleur kan worden vastgelegd binnen deze driedimensionale ruimte.
Wat is Delta E?
Delta E (ΔE) is het numerieke verschil tussen twee kleuren in de L*a*b*-ruimte. Het is de standaardmeting voor kleurnauwkeurigheid in professionele workflows. Een Delta E van minder dan 1 wordt over het algemeen beschouwd als niet waarneembaar voor het menselijk oog. Een waarde boven 2 of 3 wordt zichtbaar. Dit is de maatstaf die wordt gebruikt in drukproductie, kleurcorrectie en productkleurmatching om te verifiëren dat het beoogde resultaat overeenkomt met het geproduceerde resultaat.
Grey Paint wijkt minder dan 1 Delta E-punt af op elke L*a*b*-waarde, wat garandeert dat het een echt, perceptueel nauwkeurig middengrijs is dat beter presteert dan de meest bekende grijskaarten.
L*a*b* in professionele workflows
L*a*b* wordt overal in professioneel kleurbeheer gebruikt:
- In Photoshop en Lightroom is L*a*b* beschikbaar als kleurmodus en wordt het gebruikt voor nauwkeurige kleurcorrectie en analyse
- In RIP-software en prepress-workflows definiëren L*a*b*-waarden doelkleuren onafhankelijk van het uitvoerapparaat
- ICC-kleurprofielen gebruiken L*a*b* als referentieruimte om kleuren nauwkeurig tussen apparaten te converteren
- Bij product en merkkleurmatching zorgt L*a*b* ervoor dat een kleur er hetzelfde uitziet op verpakking, scherm en drukwerk
Waarom je werkomgeving belangrijk is
Zelfs het meest nauwkeurige kleursysteem kan een slecht gekalibreerde monitor of een ruimte vol gekleurd licht niet compenseren. Het menselijk brein past zich voortdurend aan aan zijn omgeving en verschuift de kleurwaarneming zonder dat je het merkt. Een neutrale grijze omgeving elimineert die variabele, zodat je kunt vertrouwen op wat je op het scherm ziet.
Dit is de reden waarom Grey Paint bestaat. Door de wanden rondom je monitor te schilderen in een spectraal neutraal middengrijs, geef je je ogen een neutraal referentiepunt en je kleuroordeelvermogen de basis die het nodig heeft.
Conclusie
L*a*b* is het meest objectieve, universele systeem voor kleur. Waar RGB en CMYK beschrijven hoe een apparaat kleur produceert, beschrijft L*a*b* hoe wij kleur waarnemen. Voor iedereen die professioneel met kleur werkt, in film, fotografie, drukwerk of design, is kennis van L*a*b* geen keuze. Het is de basis van nauwkeurig kleurwerk.
Laat een reactie achter